畫冊設計的目的在于傳達信息,為讀者服務。設計者通過對信息的編排設計令讀者讀來有趣、受之有益,使畫冊在翻閱的過程中易于閱讀又賞心悅目。隨著時代的發展,畫冊設計的相關理念一直在發展演變,從20世紀80年代至今,畫冊設計的理念從最早的單純重視封面設計的裝幀概念,到認識畫冊的設計在于整體,強調畫冊裝幀到畫冊設計概念的轉換,再在五感理念和空間棚念思維的沖擊下,畫冊設計開始邁入了重視讀者閱讀體驗的全感官時代,也進入了人性化整體設計的新領域。
這體現了畫冊發展的必然趨勢,設計師要懂得在畫冊與讀者之間找到一種平衡關系,在內容與讀者之間架起一座互動順暢的橋梁。設計者要注意不能只顧自我意識的設計,設計要體現書的閱讀本質,可以從整體性(風格駕馭完整,表里內外統一)、可視性(文字傳遞明快,視像畫質精良)、可讀性(翻閱輕松舒暢,排列節奏有序)、歸屬性(形態演繹準確,畫冊語言到位)、愉悅性(視覺形式有趣,體現五感得當)、創造性(具有鮮明個性,原創并非重復)六個方面去檢驗。
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