好了,今天是玩累了上來囫圇寫寫,建議GM改善幾點
一修改一下真封神戰士的技能
二多方位視角能不能變動一下
三打怪升級的地點太少,太單一,一個刷怪點全是玩家,根本沒怪可打
四建議對(**石頭怪)的攻擊修改一下,商的同等怪我不知道叫什么,**怪的攻擊超高,耐打,屬于13-4級的怪,我20了,打我仍然在30的血經驗卻只有100出頭,比帶子狼的攻擊還高,經驗卻只有它的三分之一
五既然道士術士是醫生,應該強調出來醫生的本色,不要那法仗只能醫人沒法戰斗,有輪子了就不能醫人了,建議削若道士術士的攻擊,把治療術綜合起來
六對擺攤要進行一下限制了,今天道士們說攻擊小了,要堵城門,好多人站那連擺攤的,出去或進來都辦不了了
七對BOSS而言,同級別的怪的地方刷的BOSS簡直就是殺手,我試過一次,一下差點給我秒了,這樣的話即使組隊多人打,肯定回回家很多人的,所以都不感動它,只能遠遠的看著,我沒見過**的,見到的BOSS不主動攻擊人,如果**的BOSS主動的話...........我想真的片甲不留啊,建議把它的攻擊力減弱點,血多點無所謂
文章來源:真封神 http://www.zfs0.com/
資訊來源:真封神
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