**:真封神改進紅名村殺 劫財.設置紅名安全區域<強烈要求>
第二:增加隨機傳送卷軸什么的,要不,只要卡一下.**都來不急.也不能去那里.都用跑的啊.
第三:增加個職業性別的種類.戰士只有男沒有女?怎么玩.難道都用鞭子?
第四:增加每升一級的SP點數.現在很多玩家強烈要求增加.其實根本就不夠用.我為了練 器.又練了一個25級工匠?難道35也這樣.練倆號?
第五:增加快速補藍和快速補紅.這樣就算游戲卡一點。我們也可以用藥把血頂上.要不只要一卡.法師準被秒.
第六:增加揀物品快捷鍵,很多時候自己的東西.只要別人站上就無法揀取
第七:修改技能所耗的FP點數.每次練級帶200藍.沒練幾點.沒藍了?暈了.跑一次老遠了....
第八:增加五行相生相克的原理.神話游戲.要是沒有這個.一定失去不少顏色
第九:修改防御力不真實和怪物攻擊太高,往往裝備附加的防御都沒有真正的落實,總是發揮不出來,怪物攻擊太高.三個職業打怪都要用血扛?
第十:修改技能的不真實?我那個號學了加20%冰屬性的攻擊,但是和沒學一樣?
其他職業的技能也有.
第十一:增加穿人,這樣可以防止堵門事件發生以后.解決困難的辦法
第十二:修改道士血高與法師的血,很多人都反映道士一下秒法師.法師無法秒道士,這個我已經發過帖子,
第十三:修正組隊后經驗減半的漏洞.現在根本大家都是單練,沒人組隊啊.
第十四:修正PK一下秒對方的漏洞,打誰都是一下就死.還怎么PK?都是**啊
第十五:增加練級和PK兩個模式,如果在練級模式的時候,就不會被任何人PK
第十六:增設倉庫密碼.提高安全系數
第十七:修改服務器踢出游戲的問題和掉線的問題.我有的時候就是.人都跑到城
里了.買不了東西.下線在上.暈了.還在打怪的地方
第十八:增設裝備樣式,我知道大家也知道.同等級裝備.全世界都一樣?就不能新奇一點.多幾個樣式?大家誰有耳環,.我是沒見過哦
第十九:建議游戲PK方面修改,PK值有正負之分~正為白名。**正值由等級而定,殺死一個人掉60的值。具體的方案還是要看你們的。我只是提個建議 還可以有殺紅名 也可以提高PK正值
但是前提條件是 必須給紅名一個安全的地方
文章來源:真封神 http://www.jinfs.com/
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